Đồng hồ VIOLET

Lịch

Tìm kiếm

Ảnh tư liệu

Clip__1LICH_SU_TEN_SAI_GON_054__Segment100_00_0000000_00_554221.flv NDH___33.jpg Film_6_The_gioi_tu_nhien.flv CAU_TRUC_BAC_1.gif IMG_1750.JPG IMG_1792.JPG IMG_1718.JPG IMG_2155.JPG IMG_2154.JPG 1_gap_o_Tam_Hair.jpg IMG_0711.jpg IMG_0443.jpg IMG_0436.jpg IMG_0435.jpg KY_NIEM_20112014_2.jpg LE_PHAT_THUONG_NHAN__20112014.jpg 20140911_093722.jpg CHUNG_KET_CD_TAM_TIEN__TAM_HIEP.jpg CDGD_TAM_HIEP_VO_DICH.jpg C_D_TAM_TIEN_HE_2014__187.jpg

Tài nguyên dạy học

Hỗ trợ trực tuyến

  • (Nguyễn Đường)
  • (Châu Ngọc Tuấn)

Điều tra ý kiến

Sau một năm hoạt động, bạn thấy website Phòng GD-ĐT Núi Thành như thế nào?
Bổ ích
Bổ ích nhưng cần bổ sung
Bình thường
Đơn điệu
Không cần thiết

Thống kê

  • truy cập   (chi tiết)
    trong hôm nay
  • lượt xem
    trong hôm nay
  • thành viên
  • Thành viên trực tuyến

    10 khách và 0 thành viên

    BaiGiangLOGO

    Wait
    • Begin_button
    • Prev_button
    • Play_button
    • Stop_button
    • Next_button
    • End_button
    • 0 / 0
    • Loading_status
    Tham khảo cùng nội dung: Bài giảng, Giáo án, E-learning, Bài mẫu, Sách giáo khoa, ...
    Nhấn vào đây để tải về
    Báo tài liệu có sai sót
    Nhắn tin cho tác giả
    (Tài liệu chưa được thẩm định)
    Nguồn:
    Người gửi: Trần Thị Anh Đào (trang riêng)
    Ngày gửi: 20h:17' 23-11-2008
    Dung lượng: 749.0 KB
    Số lượt tải: 30
    Số lượt thích: 0 người
    Chương 6: THẾ GIỚI LOGO CỦA EM
    Thứ ba ngày 11 tháng 11 năm 2008
    Kiểm tra bài cũ
    Câu 1: Em hãy nêu các thành phần chính của màn hình Logo?
    Màn hình Logo chia làm hai phần: Màn hình chính và cửa sổ lệnh
    Màn hình chính hay gọi là sân chơi của Rùa là nơi Rùa di chuyển và để vết lại trên đó
    Cửa sổ lệnh gồm: ngăn nhập lệnh và ngăn chứa lệnh đã viết
    Sân chơi của Rùa
    Rùa
    Ngăn chứa lệnh đã viết
    Ngăn nhập lệnh
    Lệnh
    Công việc Rùa làm

    Rùa về vị trí xuất phát . Xóa toàn bộ sân chơi
    Câu 2:Em hãy nêu công dụng của các lệnh sau?
    Home
    Rùa về chính giữa sân chơi( vị trí xuất phát)
    CS
    Xoá toàn bộ sân chơi(Rùa về vị trí xuất phát)
    Clean
    Xoá màn hình( Rùa vẫn ở vị trí hiện tại)
    BK n
    Rùa lùi lại sau n bước
    Em hãy viết lệnh để Rùa vẽ được hình vuông sau?
    Những lệnh đơn giản trong LOGO
    Bài 3: Sử dụng câu lệnh lặp
    Thứ ba ngày 11 tháng 11 năm 2008
    Lệnh lặp Repeat
    Công thức:
    REPEAT n[Các lệnh]
    Chú ý:
    n là số lần lặp của lệnh
    Giữa lệnh Repeat và số lần lặp phải có dấu cách
    Cặp ngoặc phải là ngoặc vuông
    Lệnh lặp REPEAT
    Viết bằng lệnh đơn giản
    Rt 90
    Fd 100
    Lt 120
    Fd 100
    Lt 120
    Fd 100
    Dùng lệnh Repeat
    Rt 90
    Repeat 3[fd 100 lt 120]
    Lục giác đều
    Repeat 6[ fd 100 lt 60]
    RT 90
    Repeat 5[ fd 150 rt 144]

    Repeat 5[fd 100 rt 144 Wait 60]
    Lệnh Wait
    Công thức:
    Wait thời gian
    Công dụng:
    Rùa sẽ dừng lại một khoảng thời gian
    Chú ý:
    Thời gian được tính bằng đơn vị là tic
    60 tic= 1 giây

    Ví dụ

    Repeat 4[ fd 100 rt 90 wait 60]

    Repeat 5[ fd 100 Wait 30 rt 144]

    Repeat 3[ fd 100 wait 30 rt 120 wait 30]
    Bài tập
    Những dòng lệnh nào dưới đây là các câu lệnh được viết đúng?
    Repeat4[ FD 100 RT 90 Wait 30]
    b)Repeat 3[ FD 100, Wait 30, RT 120]
    c)Repeat 5[ fd 100 wait 15 rt 144]
    d)Repeat 4{ fd 100 rt 90}
    Trò chơi

    Chơi cùng chú Rùa
     
    Gửi ý kiến

    ↓ CHÚ Ý: Bài giảng này được nén lại dưới dạng ZIP và có thể chứa nhiều file. Hệ thống chỉ hiển thị 1 file trong số đó, đề nghị các thầy cô KIỂM TRA KỸ TRƯỚC KHI NHẬN XÉT  ↓


    Chào mừng quý vị đến với CLB VIOLET Núi Thành - Quảng Nam.

    Quý vị chưa đăng nhập hoặc chưa đăng ký làm thành viên, vì vậy chưa thể tải được các tư liệu của Thư viện về máy tính của mình.
    Nếu đã đăng ký rồi, quý vị có thể đăng nhập ở ngay ô bên phải.